Kadang kala sebuah ide timbul dari hal-hal sederhana yang kita lihat sehari-hari, demikian juga dengan tema web Bhinneka.Com kali ini, 'Belajar dari Alam' di ilhami oleh seekor kupu-kupu yang sebelum menjadi seekor kupu-kupu yang cantik, fase yang dilalui adalah seekor ulat dan kepompong. Ulat dan kepompong adalah sesuatu yang menjijikkan bagi sebagian besar orang. Tetapi setelah menjadi kupu-kupu.. setiap orang mengagumi keindahannya dan seolah-olah lupa bahwa asalnya adalah seekor ulat yang mengeliat-geliat mengelikan.
Dalam dunia bisnis khususnya di bidang IT, terlebih yang bergerak di e-commerce. Perjuangannya adalah tidak bisa langsung menjadi kupu-kupu yang indah, akan tetapi menjadi dulu seekor ulat dan rupanya juga harus mampu untuk bertahan hidup dalam situasi apapun. Kita seharusnya berjuang untuk bermetaforse menjadi seekor kupu-kupu.
Akhirnya.. kesepakatan tertuang, bahwa sesuatu yang mengenai alam, tidak harus melulu ber-hijau ria ataupun seperti safari. Jadilah sebuah disain bernuansa alam tetapi high-tech . Tim web Bhinneka.Com yakin, pengunjung memahami arti pemakaian icon lebah madu, semut, padi, dsb. Jadi tidak-lah perlu kami berpetuah. Hanya saja sebuah kutipan sederhana menjadi bahan komtemplatif yang asyik juga.
"Wise man learn more from the fool, rather than fool learn from the wise"
Belajar dari Alam
Kita seharusnya berjuang untuk bermetaforse menjadi
seekor kupu-kupu
Theme Idea : Team
Creative Director : Hendrik Tio
Art Designer : Hendrik Tio
Programming : Palus
Script Editor : Vensia Tjhin
Database : Leo Antonius
Publishing Period : 14 Oct - 15 February 2003
Copyright © : Bhinneka Mentari Dimensi